Já reparastes que o sofrimento abranda os corações? E percebestes que na dor há um mundo de lições? Procura ouvir o que DEUS te fala nas aflições!
sábado, 29 de agosto de 2009
CABRA-CEGA.
Todos formam uma roda e de mãos dadas escolham a cabra-cega.Quem for a cabra-cega,de olhos vendados,vai para o meio da roda,que não pode ficar parada.Todos se movem juntos,tentando fugir da cabra.Se a corrente da roda quebrar, o jogador que está do lado esquerdo de quem soltou a mão vira cabra, e a brincadeira recomeça.
terça-feira, 25 de agosto de 2009
DIA DO SOLDADO.
HORA DA NOVIDADE:Caixa surpresa-O professor deverá pedir a um aluno que traga de casa um chapéu(de palha,de papel,de tecido,de couro etc.) ou o professor mesmo poderá trazê-lo.Ele deverá esconder o chapéu dentro de uma caixa e colocá-la diante de toda a classe.Então dirá aos alunos que eles terão de adivinhar qual é o objeto que está dentro da caixa e ele dará dicas para facilitar a adivinhação("deve ser usado na cabeça","o soldado usa","usamos na festa junina"etc.).Só mostrará a novidade quando a classe tiver feito a descoberta ou a maior parte das crianças tiver acertado.Utilizando jornal,confeccionar um chapéu para cada uma delas e propor que cantem a música: MARCHA SOLDADO,CABEÇA DE PAPEL.QUEM NÃO MARCHAR DIREITO...Pode-se também cantar a seguinte música: O MEU CHAPÉU TEM TRÊS PONTAS,TEM TRÊS PONTAS O MEU CHAPÉU.SE NÃO TIVESSE TRES PONTAS NÃO SERIA O MEU CHAPÉU. O professor poderá propor que as crianças pintem o chapéu para levar para casa . Em outro momento poderá ser confeccionado um chapéu menor com papel colorido.Nele, o professor poderá escrever o nome de cada criança em letras cursiva e de forma,elas poderão colá-la na folha individual e desenhar nessa folha utilizando canetinhas coloridas.Fonte: Caderno OBJETIVO.
PEGA-PEGA DO SACI.
Tirem a sorte para escolher quem será o pegador.Para escapar dele é preciso ser rápido e, antes de ser tocado,parar em uma perna só com os braços abertos.O primeiro que for pego será o próximo pegador. Fonte: Férias nota dez Recreio.
domingo, 23 de agosto de 2009
A CUCA TE PEGA
-Escolhe-se um aluno para ser a cuca; - Os demais deverão caminhar pela sala como se estivessem passeando ou brincando. -Quando a professora, apitar todos devem "dormir"pois, a cuca sairá para seu passeio; -Enquanto isso,a professora cantará a música de ninar: NANA NENÉM,QUE A CUCA VEM PEGAR.PAPAI FOI NA ROÇA,MAMÃE FOI PASSEAR. -A cuca, o aluno escolhido, deverá procurar entre seus colegas aquele que não estiver dormindo, ou seja,de olhos fechados e sem mexer.- Quando encontrar, deve pegar o colega que será transformado em cuca e então eles trocam de lugar; -Ganha o jogo aquele que não for pego acordado.
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